El primer prototipo de iPhone de Apple tenía un dial giratorio digital

Móvil

El primer prototipo de iPhone de Apple tenía un dial giratorio digital

Durante la última década, ningún producto tecnológico ha tenido más impacto en la forma en que llevamos nuestras vidas que el iPhone. Sin lugar a dudas, el iPhone marcó el comienzo de la era moderna de los teléfonos inteligentes y cambió para siempre la forma en que nos entretenemos, accedemos a la información, viajamos y nos comunicamos con el mundo. Es razonable categorizar el iPhone como un producto único en la vida y, con eso, también es razonable suponer que nunca más veremos un producto tecnológico que cambie el mundo de manera tan rápida y profunda.

El iPhone de hoy se erige como un increíble ejemplo de destreza de ingeniería. Es delgado, puede grabar y editar películas, es rápido, tiene una cámara de calidad increíblemente alta y la lista sigue y sigue. Pero si nos remontamos a mediados de los 2000, cuando el Motorola Razr estaba de moda y la idea demanzanaEntrar en el negocio de los teléfonos fue absurdo, rápidamente nos enteramos de que algunos de los primeros prototipos de iPhone estaban lejos de ser maravillas de la ingeniería.

NO TE PIERDAS: El iPhone 6s Plus aplasta al Galaxy S7 edge en una prueba de velocidad lado a lado

Hablando de este punto, el ex ejecutivo de Apple Tony Fadell, el hombre acreditado como creador del iPod, recientemente se sentó conVentureBeat para una entrevista amplia e informativa que abordó una serie de temas interesantes.

De particular interés es cuando la conversación giró hacia algunos de los primeros desafíos que enfrentó Apple al crear el iPhone original. Si bien el iPhone que Steve Jobs mostró en enero de 2007 era un dispositivo elegante con una pantalla táctil de 3,5 pulgadas, las primeras encarnaciones del dispositivo estaban lejos de ser elegantes o fáciles de usar. De hecho, uno de los primeros prototipos de iPhone en los que trabajaron los ingenieros de Apple no era más que un iPod con conectividad celular incorporada. Siendo ese el caso, las llamadas fueron diseñadas para realizarse a través de la rueda de desplazamiento del iPod, transformándolo efectivamente en una especie de dial giratorio digital. Oportunamente, el dispositivo era conocido dentro de Apple como el teléfono iPod.

Empezamos haciendo un teléfono iPod. Era un iPod con un módulo de teléfono en su interior. Parecía un iPod, pero tenía un teléfono, y seleccionabas números a través de la misma interfaz y así sucesivamente. Pero si querías marcar un número, era como usar un dial giratorio. Apestaba. Sabíamos tres meses después de que no iba a funcionar. Steve dijo: “¡Sigue intentándolo!”. Probamos todo. Intentamos durante siete u ocho meses hacer que la cosa funcionara. No pude hacerlo. Agregamos más botones y simplemente se convirtió en algo desgarbado.

Ahora aquí es donde las cosas se ponen interesantes. Según Fadell, Apple en esa misma época estaba jugando con la idea de lanzar una Mac con pantalla táctil. Eventualmente, Apple se dio cuenta de que podía implementar la tecnología de pantalla táctil que estaba explorando para su uso en la Mac en lo que luego se conocería como el iPhone.

Al instante, supimos que necesitábamos una interfaz virtual en la parte superior de un teléfono. Queríamos hacer que esta Mac toque, y sabíamos que el teléfono iPod no funcionaría, pero sabíamos que necesitábamos hacer un teléfono.

Steve dice: '¡Ven aquí!' No sabía nada de esto en ese momento, pero me mostró una mesa de ping-pong que fue la primera pantalla multitáctil. Era una mesa del tamaño de una mesa de ping-pong. Tenía un proyector de una Mac encima y podías interactuar con él. Él dijo: '¡Vamos a poner eso en un iPod!' '¡Steve, es del tamaño de una mesa de ping-pong!'

Al final, quedó claro que necesitábamos construir un teléfono, y necesitábamos construir una empresa de pantalla táctil encima. Eso es exactamente lo que hicimos. Creamos una empresa de pantallas táctiles para construir la pantalla multitáctil.

Es famoso que el mismo Steve Jobs dijo una vez que el desarrollo del iPhone en realidad comenzó como un proyecto de tableta. En 2010, Jobs transmitió la siguiente dato mientras aparecía con Walt Mossberg y Kara Swisher en un evento de All Things D.

'Te diré. Realmente. Primero comenzó en una tableta”, explicó Jobs. “Tuve la idea de tener una pantalla de cristal, una pantalla multitáctil en la que pudieras escribir. Le pregunté a nuestra gente al respecto. Y seis meses después volvieron con esta increíble exhibición. Y se lo di a uno de nuestros chicos de UI realmente brillantes. Luego hizo funcionar el desplazamiento inercial y algunas otras cosas, y pensé, 'Dios mío, podemos construir un teléfono con esto' y dejamos la tableta a un lado y nos pusimos a trabajar en el teléfono'.

Y para aquellos que no pueden obtener suficiente de la historia que rodea el desarrollo del iPhone original, el ex ingeniero de software de Apple Greg Christie en 2014 proporcionó laWall Street Journalcon el siguiente foto que muestra cómo se veían las primeras pruebas de software de iPhone.

El pie de foto dice: “Este es un sistema que Apple armó para ejecutar los primeros prototipos de su software de iPhone en 2006. Conectó un dispositivo de pantalla táctil de plástico, cuyo nombre en código es “Wallaby”, a una Mac obsoleta para simular las velocidades más lentas de un hardware de teléfono.”

de VentureBeatLa entrevista con Fadell, que puede ver a través del enlace de la fuente a continuación, vale la pena verla en su totalidad. Desde los primeros días del iPhone hasta la historia detrás de la creación de Nest, Fadell siempre brinda información interesante salpicada de fascinantes anécdotas históricas.